segunda-feira, 26 de abril de 2010

Marvel vs. Capcom 3 - Confirmado oficialmente

Os rumores foram confirmados: a Capcom anunciou oficialmente, durante o evento Captivate 10, o desenvolvimento e produção de “Marvel versus Capcom 3”, que segundo a produtora está previsto para lançamento em 2011.

O jogo, que ganhou o subtítulo de "Fate of Two World" (Destino de Dois Mundos, em inglês), será lançado em disco para PlayStation 3 e Xbox 360.

Em relação à jogabilidade ela seguirá o esquema antigo: três contra três, permitindo a combinação de ataques especiais e a alternância de lutadores, assim como todos os fãs estão acostumados.

O visual seguirá o mesmo esquema de “Street Fighter IV”, mas sem utilizar o mesmo motor gráfico: os gráficos serão 3D, mas com jogabilidade em segunda dimensão - popularmente conhecido como "2.5D".

A Capcom informou que serão trinta personagens a compor o elenco de combatentes, mas apenas confirmou seis deles: Ryu (Street Fighter), Morrigan Aenslad (Darkstalkers) e Chris Redfield (Resident Evil); além de Homem de Ferro, Wolverine e Hulk (da Marvel).

Conforme o período de lançamento do jogo for se aproximando, a Capcom anunciará mais novidades e personagens. É possível que já tenhamos atualizações na Electronic Entertainment Expo, a popular E3, em junho deste ano.

domingo, 28 de março de 2010

domingo, 21 de fevereiro de 2010

Bem... Que tal compartilhar um pouco os sites que mais utilizo...

Fóruns:

Retrobits - Fórum sobre jogos antigos, perfeito para saudosistas!
Clube do Hardware - Fórum sobre informática no geral.
Dark Faktor - Discuta (Quase) qualquer assunto aqui.

Blogs:

Capinaremos - Imagens ilárias!!!
Eu já vi fantasmas - Sobre fantasmas e outras anomalias.
Medo B - Sobre fantasmas e outras anomalias. [2]
Isso é Bizarro - Bem, veja o lado podre da vida. [+18]
Gaga Games - Ah... Os bons tempos do video game.

Outros:

Terra Games - Noticias, análises, etc.
UOL Games - Noticias, análises, etc.
Bing Translator - Ótimo tradutor de textos e de páginas na Web.
Baboo - Nóticias e muitas outras coisas do mundo da informática.

Postaria alguns games... Mas vou deixar pra depois. Motivo:



Té mais!

sábado, 7 de novembro de 2009

Torchlight / Action RPG



"Explore minas sombrias em busca de Ember, neste RPG sensacional, que traz à tona todos os elementos de Diablo."


Torchlight é um jogo de RPG bastante semelhante ao clássico Diablo. O jogo traz todos os elementos de seu semelhante, com vários personagens à disposição, novos itens e quests empolgantes.

História: a terra de Ember

Ember é a essência da magia e a pedra-chave da alquimia. Essa substância atrai as pessoas com promessas de poder e riquezas e encanta e corrompe quem o toca. Vários mineradores encontram veias desse minério, o mais rico já encontrado. O problema é que eles também romperam um passado enterrado, um perigoso labirinto cheio de cavernas e antigas civilizações arruinadas.

Assim, o coração de um vilão infunde com o Ember, e a sua escuridão ecoa pelas cavernas. Agora, para que consigam sobreviver, os cidadão precisam romper esse ciclo da destruição. É necessário que um herói destrua o mal diretamente na raiz, ao purificar o Ember. Uma viagem longa e perigosa, com lutas através da rocha e do fogo, em cidades perdidas, antigas tumbas e no palácio do vilão.

Você precisará minerar em uma cidade com Ember abaixo dela até descobrir qual o tamanho da escuridão causada pelo terrível minério.



O jogo

Ao iniciar, você pode escolher entre três classes de personagens: Destroyer (um verdadeiro guerreiro, que preza mais a força e o combate), Alchemist (uma espécie de mago, capaz de usar os poderes da Ember para lançar magias) e Vanquisher (capaz de aniquilar os inimigos usando a inteligência e várias armadilhas).

Depois de escolher o nome e a classe de personagem, defina se quer um cachorro ou um gato como animal de estimação e dê um nome a ele. Quando você começar a jogar, aparecerá ao meio da cidade. Andar pela cidade é fácil, basta clicar pelos espaços.

É possível falar com todos os NPCs (personagens não controláveis) para saber mais sobre a história, comprar itens, armaduras e até mesmo encantar as suas armas. Aqueles que estiverem com uma exclamação na cabeça oferecerão uma quest (missão) para você quando clicar sobre eles.

Quests

A primeira missão que você encara é a de Vasman, um estudioso da Ember. Ele pede para que você vá até as minas escuras para trazer uma amostra de um tipo de Ember para ele, prometendo uma ótima recompensa. A maioria das quests cumpridas darão dinheiro, experiência e itens para você.

Antes de ir para as minas, você também encontrará companheiros para a missão: Syl e Brink. Enquanto eles tiverem acompanhando você, ajudarão a combater inimigos, coletar itens e cumprir outras quests.

Níveis

Como todo bom RPG, em Torchlight você também evolui o seu nível conforme consegue pontos de experiência. Assim, você aumenta a sua energia e os pontos vitais. Cada vez que você evolui de nível, ganha pontos para acrescentar em quatro categorias: força, destreza, magia e defesa.

Itens e equipamento

Os itens podem ser tanto comprados quanto utilizados, e ficam todos localizados no seu inventário ou nos slots (espaços) da parte de baixo da tela. Você pode ver todos os itens acessando o inventário (tecla I, ou botão no painel).

Os itens ficam divididos em encantamentos, feitiços e peixes. Para equipar itens nos espaços da parte de baixo da tela, basta arrastá-los para o local que você quer. As novas armas e peças de vestuário encontradas também ficam em seu inventário, e você pode equipá-las ao arrastar para a imagem do seu personagem.

Depois de montar um item, basta clicar com o botão direito do mouse sobre ele e o personagem usará imediatamente. Dentre os itens mais comuns você encontrará: poções de energia e mana (para fazer magias), town portal scroll (cria um portal em que é possível voltar para a cidade e/ou para as minas) e identify scroll (necessário para identificar itens desconhecidos).


O seu inventário pode, eventualmente, ficar cheio. Nesse caso, a melhor opção é vender o item ou jogar fora aqueles que são repetidos ou não tão úteis. Os animais podem armazenar itens também — basta segurar shift ao coletar algo no cenário.

É importante observar também que alguns equipamentos encontrados necessitam de níveis superiores de energia ou pontos vitais. Às vezes, para usar determinada arma, por exemplo, é necessário de um nível mais alto do personagem e da força dele.

Animais

Os animais sempre acompanham você para auxiliá-lo nas batalhas. Eles também têm um nível de experiência e de energia. Além disso, se transformam em animais e adquirem poderes diferentes quando você os alimenta com certos tipos de peixes (os quais podem ser pescados em algumas partes do cenário).



Requisitos Mínimos

Processador: Pentium III 800 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 800 MHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 64 MB
Sistemas Operacionas: Windows 2000, Windows XP, Windows Vista
Outros: Placas de vídeo mínimas: ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2, Intel GMA 950

Download da Demo

Dragon Age - Origins / RPG




Esse será mais um dos poucos títulos da companhia fora do que podemos chamar de "padrão" para a Bioware que nos últimos tempos veio dedicando seus trabalhos a games baseados nas franquias Dungeons & Dragons e Star Wars. Na verdade, assim como Jade Empire para Xbox, essa é uma marca própria da companhia e foi anunciada na E3 2004.
"Esse é um sucessor espiritual para todos os outros nossos jogos recentes", disse Greg Zeschuk, cofundador da BioWare no evento . "Isso une a diversão da interação de grupo de Baldur's Gate, o aspecto da comunidade e multiplayer de Neverwinter Nights e o combate tático de Knights of the Old Republic. Nós queríamos pegar todos esses elementos e coloca-los juntos em um novo jogo que fosse só nosso".

As imagens revelam um mundo tradicional de fantasia, medieval, habitado por raças únicas de línguas particulares. Dragon Age utiliza a tecnologia de terreno própria da Bioware com o intuito de criar uma grande sensação de profundidade e peso ao jogo, permitindo que os jogadores atravessem as áreas sem telas de loading.
Com o uso de motion capture, o game terá uma animação suave, e o engine usado permitirá efeitos dinâmicos de luz e sombra. Cada personagem será detalhadamente renderado, permitindo zoom em qualquer parte do corpo sem grandes perdas.
Na hora dos combates o jogador poderá optar por uma visão à lá Knights of the Old Republic (com a câmera colocada sobre o ombro do personagem) ou Baldur's Gate (no modo sobre a cabeça). Essa troca poderá ser feita a qualquer hora e as ações poderão ser tomadas com calma graças ao sistema "combat pause" permitindo que você faça suas estratégias enquanto o game estiver parado.

Na ocasião, Zeschuk comentou que a história e o mundo de Dragon Age será algo bem diferente do visto em RGPs tradicionais. "Nós planejamos ter o humor usual e os grandes enredos de nossos jogos anteriores", disse ele.
O título terá não só vastas campanhas single mas também multiplayer que serão bem diferentes entre si e serão apresentadas na história de formas diferentes. No modo single, o jogador terá uma jogabilidade com seqüências in-game para contar a história enquanto que no multiplayer, a ação será ininterrupta.

A longevidade do título será bem extensa, mas Zeschuk disse que Dragon Age não deverá ser tão grande quanto Baldur's Gate 1 ou 2. "Deverá ser um pouco mais curto, mas terá uma experiência mais ampla e uma melhor imersão", comentou. "Todos amam uma grande história, e nós estamos usando esse novo cenário para ajudar a contá-la. Nós contratamos os mais e melhores escritores. Este será um mundo vivo onde os jogadores vão querer explorar para se familiarizarem com as pessoas e os personagens".

O jogo tem versões para PC, Xbox360 e PS3 e já está disponível nos Estados Unidos. No Brasil e Europa está previsto para 6 de novembro.



Requisitos mínimos
Processador Intel Core 2 Single 1.6 Ghz / Athlon 64 2.0 GHz
1 GB RAM (XP) / 1.5 GB RAM (Vista/Seven)
Placa de vídeo Geforce 6600 GT 128 MB / Radeon X850 256 MB - Windows XP
Placa de vídeo com 256 MB (Geforce 7600 GT / Radeon X1550) - Windows Vista / Seven
20 GB HD
Drive de DVD-ROM
Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows Seven

Requisitos recomendados
Processador Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz / Phenom II X2 2.7 Ghz
2 GB RAM (XP) / 3 GB (Vista/Seven)
Placa de vídeo com 512 MB (Geforce 8800 GTS / Radeon 3850)

Para quem quiser vai comprar, há também o "Criador" de personagens, podendo utilizar os personagens criados quando comprar o jogo.



Baixar o criador de personagens

E há também, o jogo em flash. Completando as quets, ganha-se alguns itens para o jogo.



Jogar a versão em flash

Pra quem já tem o jogo, patch 1.01 para a correção de alguns erros:

Download Patch

terça-feira, 3 de novembro de 2009

Teste.

Primeira postagem.
Nada de novo, nada de bom...
Apenas testando.